仁戦

  • 確反
    • 仁奈落→隼
    • ステ中段浮かし→吹雪orLPRPLP
    • 追い突き→吹雪orLPRPLP

魔神〜上段突きは二発目をしゃがむ。しゃがめば出し切りやガードなどどんな連携が来ても隼で浮かし確定。隼はかならず当たる場面でしか使わないこと。ガードされると確定が痛い。仁はとりあえずしゃがんで追い突きを狙う人が多いのでミドルキックや右アッパーをばらまいてしゃがまれないように注意。当たるか当たらないかの距離は二段蹴りで浮かされる可能性があるので注意。